Merokettinggi.com – Waktu itu, saya nggak sengaja nemu roguelike browser game pemenang Game Jam 7DRL di forum kecil yang isinya developer indie dan gamer hardcore. Jujur aja, awalnya saya skeptis. Masa iya game yang dibuat cuma seminggu bisa bikin ketagihan? Tapi ternyata… malah bikin saya lupa waktu. Dari data Google bulan ini, game itu udah tembus puluhan pemain harian, dan terus naik.
Pas pertama main, saya mikir, “Ah paling cuma pixel art standar.” Tapi setelah 10 menit, saya udah kejebak di level yang penuh jebakan random ala roguelike. Gameplay sederhana, tapi tiap run beda cerita. Kadang ketemu pedang OP, kadang malah mati gara-gara monster level 1. Rasanya kayak main lotre, tapi yang bikin nagih itu justru rasa penasaran, “Next run bakal kayak apa ya?”
Yang bikin unik, roguelike browser game ini gratis dan nggak perlu install. Tinggal buka link, langsung bisa main di laptop kentang sekalipun. Saya sampai ngerasa bersyukur game ini bukan mobile, soalnya kalau ada di HP, mungkin saya nggak bakal berhenti main. Apalagi, komunitasnya rame banget. Mereka bikin thread diskusi tiap hari di Discord, nyaranin fitur, sampai share strategi aneh-aneh.
Perjalanan Singkat dari 7DRL ke Popularitas
7DRL alias 7 Day Roguelike Challenge itu event tahunan di mana developer harus bikin game roguelike dari nol dalam waktu tujuh hari. Game ini berhasil menang berkat kombinasi gameplay inovatif dan pacing yang pas.
Kenapa Bisa Tembus Puluhan Pemain Harian?
Berdasarkan data yang beredar, ada beberapa alasan:
-
Akses instan lewat browser
-
Durasi permainan singkat tapi intens
-
Desain level yang selalu berubah
-
Dukungan komunitas yang aktif
-
Update rutin dari developer meski sudah lewat masa kompetisi
Kekuatan Komunitas dalam Menghidupkan Game
Tanpa komunitas, mungkin game ini cuma numpang lewat. Tapi di sini, pemain aktif bikin forum, guide, bahkan kompetisi skor tertinggi setiap minggu.
Pengalaman Main yang Bikin Kecanduan
Rasanya tiap kali mati, bukannya kapok, malah pengen coba lagi. Kayak main petak umpet sama kematian digital. Satu-satunya musuh terbesar adalah waktu tidur saya sendiri.
Masa Depan Roguelike Browser Game Lokal dan Indie
Kalau tren ini berlanjut, bukan nggak mungkin lebih banyak roguelike browser game lahir dari ajang seperti 7DRL dan tembus ke pasar global.












