Merokettinggi.com – Clair Obscur: Expedition 33 Jadi Kandidat Game RPG Terbaik Bulan April
Jujur ya, awalnya aku nggak ngira bakal suka sama game yang judulnya aja susah dilafalin: Clair Obscur: Expedition 33. Tapi abis baca diskusi di forum Reddit sama nonton cuplikan trailernya di YouTube, kok malah kepikiran terus. Ini game RPG, tapi bukan RPG biasa. Bukan yang cuma grinding, battle, terus naik level doang. Ini lebih… ada rasanya.
Bulan April ini, di tengah rilis-rilis game yang jujur aja kebanyakan template, Clair Obscur: Expedition 33 muncul kayak segelas kopi di pagi buta pas hujan turun: pahit, hangat, dan bikin melek. Dari segi cerita, visual, sampai sistem gameplay-nya—semuanya digarap niat. Nggak heran sih kalau banyak yang nyebut ini kandidat game RPG terbaik bulan April.
Dan anehnya, meski aku biasanya anaknya fast-paced dan nggak sabaran, di sini aku bisa duduk manis, baca dialog panjang, mikir strategi, dan… ngerasa kayak lagi nonton film indie yang bikin mikir hidup. Tapi juga deg-degan. Kayak ada beban moral gitu loh. Bingung antara milih jalan cepat atau nyelam ke cerita. Asli, dilematis.
Cerita yang Bikin Gigit Jari dan Merasa Dosa
Clair Obscur bukan cuma soal petualangan gelap di dunia surealis yang rusak parah. Game ini mengajak kita buat mikir: kalau lo di posisi mereka, bakal ngelakuin hal yang sama? Banyak keputusan yang kerasa ringan di awal, tapi ujungnya… nyesek.
Tokohnya juga bukan tipe hero shining armor. Banyak karakter yang abu-abu, nyebelin, kadang nyusahin, tapi juga bikin iba. Di sinilah sisi RPG-nya berasa banget—bukan cuma level dan item, tapi emosi lo juga ikut naik turun.
Sistem Pertarungan Bergaya Sinematik
Kalau kamu suka sistem pertarungan yang lebih taktis dan sinematik, ini tempatnya. Clair Obscur: Expedition 33 punya sistem yang disebut “Timed Active Response.” Jadi lo nggak bisa cuma asal pencet tombol. Harus pas timing-nya, kayak lagi main ritme game tapi dalam pertempuran.
Dan tiap karakter punya gaya serang dan animasi sendiri. Efek visualnya bukan cuma cantik, tapi juga bercerita. Ada rasa puas tiap berhasil counter serangan musuh pas di detik terakhir. Nggak bisa dijelasin, tapi rasanya tuh kayak… nutup pintu lemari yang pas banget kena magnetnya. Lega.
Dunia Surealis yang Indah Tapi Mengerikan
Salah satu hal yang bikin game ini beda adalah desain dunianya. Kebayang nggak, dunia yang kayak dilukis pakai kuas air, tapi isinya kehancuran, keputusasaan, dan sejarah yang dilupakan? Clair Obscur menggabungkan keindahan dan kehancuran dengan cara yang puitis tapi juga bikin mual.
Setiap tempat punya “rasa” sendiri. Ada yang kayak kuburan, ada yang kayak dunia mimpi buruk yang lo nggak pernah mau inget lagi. Tapi justru karena itu, lo pengen terus menjelajah. Penasaran.
Kenapa Game Ini Bisa Jadi RPG Terbaik April?
-
Cerita dan karakter kuat, emosional, dan penuh dilema
-
Visual artistik yang unik dan mendalam
-
Mekanisme pertarungan yang bikin nagih
-
Musik dan efek suara bikin bulu kuduk naik
-
Eksplorasi dunia yang nggak terasa repetitif
Game ini punya semua elemen buat disebut RPG terbaik bulan April. Dan bukan cuma menurut fans, tapi juga dari beberapa media game besar yang udah mulai nge-review lebih awal.
Haruskah Kamu Main Clair Obscur: Expedition 33?
Kalau kamu suka game RPG yang punya narasi kuat, pilihan moral yang nggak gampang, dan dunia yang bikin merinding tapi cantik, jawabannya: iya. Tapi siapin mental juga. Karena game ini bukan buat yang sekadar mau “main sebentar buat ngilangin stres”. Ini game yang bikin mikir.
Dan mungkin nangis sedikit.












