Scroll untuk baca artikel
TOP 5 • HARI INI
5 Situs Super Gacor
Promo khusus jam sibuk
Bonus new member & free spin Withdraw cepat & aman Rekomendasi update tiap hari
Cek Promonya



GAME
TERBARU!



Mainkan game seru penuh aksi!
Gratis dan tanpa instal.




🎮 MAIN
SEKARANG
© 2025 GameZone ID



GAME
PENGHASIL UANG



Download Dan Mulai Hasilkan Uang
Gratis dan tanpa instal.




🎮 MAIN
SEKARANG
© 2025 GameZone ID
Top Game

2025 Katanya Tahun Keemasan Dunia Game, Tapi Kok Banyak yang Justru Bilang Sebaliknya?

37
×

2025 Katanya Tahun Keemasan Dunia Game, Tapi Kok Banyak yang Justru Bilang Sebaliknya?

Sebarkan artikel ini

Merokettinggi.com – Apakah 2025 Tahun yang Baik untuk Game?

Aku nggak nyangka, tapi obrolan iseng di warung kopi sore itu bikin aku mikir keras. Temanku nyeletuk, “Eh, 2025 ini kayaknya tahun yang bagus buat game deh.” Waktu dia ngomong gitu, aku masih bingung—soalnya, secara pribadi, aku justru lagi jenuh banget sama game. Game mobile makin banyak, iya, tapi kok rasanya gitu-gitu aja? Game PC juga makin berat, belum lagi update yang kadang malah bikin error.

Tapi kalau dipikir-pikir, dari awal tahun 2025 ini, berita soal dunia game memang nggak pernah sepi. Dari rilisnya game AAA baru yang heboh, sampai kebangkitan game indie yang makin banyak dibahas di media sosial. Bahkan game berbasis browser aja sekarang tampilannya udah kayak konsol. Beneran, kayak hidup di masa depan. Kata orang-orang, ini era game generasi baru, game lintas platform, dan bahkan game tanpa install. Tapi… apakah semua itu benar-benar bikin tahun ini jadi “tahun baik”?

TOP 5 • HARI INI
5 Situs Super Gacor
Promo khusus jam sibuk
Bonus new member & free spin Withdraw cepat & aman Rekomendasi update tiap hari
Cek Promonya

Jujur aja, aku sempat skeptis. Waktu denger kata “2025 jadi tahun emas untuk game”, aku cuma angguk-angguk sambil ngunyah gorengan. Dalam hati masih ragu. Tapi lama-lama aku ngerasa: mungkin aku aja yang lagi burnout, sementara industri ini memang lagi menuju arah besar. Tapi arah yang kayak gimana?


Lonjakan Game Baru Tapi… Capek Nggak, Sih?

Gampang sih jawabannya: ya dan tidak.
Betul, 2025 banjir game baru. Dari RPG open world sampai casual game satu tombol doang. Tapi banyak juga yang cepat naik… lalu tenggelam. Mungkin karena terlalu banyak pilihan? Atau standar pemain makin tinggi?

Aku sempat coba lima game baru dalam sebulan. Hasilnya?

  1. Dua uninstall dalam waktu 15 menit.

  2. Satu stuck di tutorial.

  3. Satu bikin betah seminggu doang.

  4. Satu lagi… akhirnya aku mainin sampai sekarang (tapi ya gitu, masih love-hate relationship).


Apakah Pasar Game di 2025 Benar-Benar Menguntungkan?

Kalau ngomongin soal tren game 2025, banyak analis bilang ini masa panen. Banyak publisher gede investasi besar-besaran, terutama di game berbasis AI dan game online tanpa server lokal (alias full cloud). Tapi buat pemain biasa kayak aku? Kadang justru makin susah cari yang pas di hati.

Kita disuguhi visual keren, efek sinematik, bahkan game dengan cerita kayak film Netflix. Tapi… rasa mainnya kadang kayak sayur tanpa garam. Apik, tapi nggak ngena. Ada juga game yang hype banget, tapi pas main malah penuh bug. Jadi, apakah pasar menguntungkan? Ya, buat mereka yang bisa bertahan. Tapi buat yang asal numpang lewat, 2025 bisa jadi jebakan batman.


Komunitas Gamer Makin Dewasa, Tapi Drama Tetap Ada

Hal menarik lainnya, aku ngerasa komunitas gamer makin dewasa. Banyak yang mulai main karena nostalgia, bukan cuma ikut-ikutan. Forum-forum diskusi rame banget, bukan cuma bahas cheat, tapi juga etika, cerita, bahkan isu sosial dalam game. Tapi ya, namanya juga komunitas, kadang masih ada aja yang rese. Toxic, debat nggak jelas, saling serang antar fans.

Yang lucu, kadang aku sendiri ikut kebawa emosi. Gara-gara satu komentar soal game favoritku dianggap overrated, aku sempat debat panjang di kolom komentar. Konyol sih, tapi dari situ aku sadar: game di 2025 bukan cuma soal teknologi. Tapi juga soal identitas, soal rasa punya, soal nostalgia, bahkan… harga diri.


Kesimpulan

Jadi, apakah 2025 tahun yang baik untuk game?
Buat industri: ya, jelas.
Buat pemain baru: ya, peluangnya besar.
Buat pemain lama kayak aku? Mmm… ya campur aduk.
Kadang bahagia, kadang kecewa, kadang pengin uninstall semuanya dan balik ke zaman main di warnet.

Tapi mungkin… emang itu seninya. 2025 bukan tahun sempurna buat game, tapi tahun yang bikin semua pihak—pemain, developer, dan penonton—ikut tumbuh. Kadang bareng, kadang beda jalan. Tapi tetap di satu dunia yang sama: dunia game.

Example 120x600

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *